Виж, мамо, това е Pop-It за великани! Така възкликна дете, сочейки

...
Виж, мамо, това е Pop-It за великани! Така възкликна дете, сочейки
Коментари Харесай

Какво е общото между една емблема на Варна и култовата Pop-It

Виж, мамо, това е Pop-It за великани! Така възкликна дете, сочейки фасадата на една от емблемите на морската столица.

Varna24.bg ще ви опише за този знак на града, който по-старите поданици към момента назовават огромната " Валентина " (през соца имаше и малка) и за какво наподобява на паметна игра.

Това бе най-яркият повсеместен магазин по Байтошово време в центъра на Варна (и в този момент фасадата му е доста съвременна, неостаряваща и с резистентен дизайн).

Сградата на площад " Независимост " е издигната през 1977 година Архитект е Богдан Матеев. Била е самоуверен за времето си план, само че със мощен и отличаващ, даже противоположен с близките обекти, темперамент.

Тя е била доста съвременна, наподобяваща на търговски комплекс от другояче " загниващия Запад ".

Историята сочи, че в най-старият град в Западна Германия - Трир, през 1961 година е проектирана специфична фасада от плочки. Самата плочка, която се споделя Horten, е градивният детайл на универсалния магазин Horten.

В архитектурата има разнообразни способи и стилове за обшивка на фасади, само че дано се върнем към варненската постройка и приликата й със актуалния свят, а точно с Pop-It. Това е фиджет играчка, състояща се от блестящо обагрен силиконов поднос с мехурчета, които могат да се обръщат и употребяват наново. Предлагат се в разнообразни цветове, форми и размери. 

Тя е шлагер, като средство за облекчение на напрежението. Набра известност напролет на 2021 година, заради авторитетните лица на TikTok , както и скуката и напрежението, приписвани на пандемията COVID-19.

Механичният дизайн на Pop-It балончетата в началото е изобретен през 1975 година от Тео и Ора Костер от Theora Concepts: фамилна двойка израелци, които са изобретили доста игри, включително Guess Who?. 

Според BBC, ентусиазъм за дизайна идва от сън, който Ора Костър има, когато сестра й, художничка, почива от рак на гърдата. Тя е представена, като споделя: "...представете си огромно поле от гърди, където може да натиснете зърното “.

Първоначално липсват вложители, които да създават играчката, защото гумената й структура оскъпява всеобщото произвеждане. През 2009 година концепцията бе закупена от основаната в Монреал компания FoxMindGames. Играчката бе показана като логическа игра за първи път от FoxMind през 2014 година по време на Панаира на играчките в Нюрнберг.
Източник: varna24.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР